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设计模式——装饰器Decorator和代理Proxy不是两兄弟

  刚学习设计模式的时候,容易对装饰器模式和代理模式有所混淆,所以笔者特意将两者放在一起进行讲解,对比其相似性及区别。

  我们最初接触装饰器模式,可能是在学习Java的IO相关操作的时候,下面一些类大家或多或少都使用过:

  这时候再看装饰器模式(Decorator Pattern)的理解,该模式能够动态为一些类追加或扩展某些行为,比如下面的例子所示,一个基础的Shape类的实现(Circle、Rectangle)能够将自己描绘出来,此时我们想给这些形状加上红色的边框,该如何处理呢?

  典型的想法可能是,我们声明一个接口Border,然后再用两个类分别继承Circle和Rectangle并实现Border接口,这样做显得比较繁琐,如果再有其他的形状,我们还要多些几个类。

  在现实生活中,我们很不少被代理的事情发生,比如有人借了我们的钱不还,我们不熟悉诉讼的过程或者没有时间去进行诉讼的所有过程,此时我们可以委托律师代理我们进行相关的诉讼过程;再或者,我们初到一个城市工作,我们会找一个房产中介来代理我们去租赁或者购买适合我们的房子。

  这是代理就像是我们的一个替身或者代言人一样,它可以以我们的名义做很多事情,还能够控制或安排我们本人去执行具体的一些动作。

  代理模式主要解决的时,直接访问一个类代理的一些问题或局限,比如做一些缓存控制,做一些安全检查,做一些事务控制等。我们举一个网络传输中的例子,在浏览器等设备加载图片时,如果网络环境不良或者图片体积过大时,我们通常会在最终图片显示前,给用户展示一张临时的低清图片来过渡,以提升用户交互体验。

  注:此处我们简化处理,展示只是简单打印出路径,但笔者想表达的是类似HTML的 `img`标签的src加载资源的过程,只有当图片完全传输过来才进行展示,在此之前,都是空白或者没有空间

  代理类ImageProxy在高清图最终加载前,做了友好交互的`控制`,并且在高分辨率图片加载完时,调用HighResolutionImage的本身行为进行展示。

  其实装饰器和代理的区别挺微妙的,笔者的建议是大家先重点关注语义上的区别,装饰器强调的是增加原有对象,给他添加更多功能和特性,而代理强调的是对被代理对象的控制和管理,所以首先是语义上的区别。

  另外,另外就是实现角度的细微区别 :),装饰器模式下我们是知道被代理对象的,需要显式的传递给装饰器;而代理模式下,被代理对象通常是被隐藏的(为了避免直接访问带来的问题)。所以形式上,一般的,装饰器通过构造器直接传递被装饰对象,而访问代理时,我们可能都不知道我们访问的是代理。

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