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高通可变分辨率技术落地 Find X3 Pro首先支持

高通与OPPO和网易今日共同宣布,三方通过OPPO Find X3 Pro在网易《天谕》手游上率先实现了高通骁龙888移动平台支持的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)。新技术的使用能够让玩家将能够享受到高画质,高帧率和低耗电之间的绝佳平衡,从而在极致视觉体现下在《天谕》立体幻想大世界中持久畅玩。

作为骁龙888移动平台支持的第三代Snapdragon Elite Gaming的全新特性,可变分辨率渲染技术(VRS)允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色,并将着色结果复用于周围像素。通过可变分辨率渲染,游戏的整体着色总像素数能够减少40%,从而大大降低GPU工作负载。

VRS赋能游戏开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下,对于游戏中的不同材质区分分辨率渲染。网易所打造的手游《天谕》,有着宏大的开放世界版图,这对手机的性能要求很高,需要极高的渲染速度。

据悉,网易《天谕》手游开发组利用VRS的特性在渲染技术上做了大量突破和尝试,在游戏不限制帧率前提下,对整个画面开启VRS时,游戏帧率提高达38%。在该功能开启前后的游戏画面,视觉效果几乎没有明显影响。根据目前开展的测试来看,VRS特性对于手游性能优化有着显著效果,在性能需求高的游戏中可以显著提升帧数,确保流畅性;而对于已经可以满帧运行的游戏,则能够稳定游戏帧数,使游戏运行时的功耗降低,提升游戏续航表现。

VRS-1x1(每个色块单独着色)63.7FPS

VRS-1x2(每两个色块一组着色)88FPS

OPPO Find X3 Pro则是首先适配了VRS技术,该机在《天谕》手游中可以获得最佳体验。高通Snapdragon Elite Gaming支持的多项移动行业“首创”的端游级特性,将游戏体验提升到全新水平。此次可变分辨率渲染在网易《天谕》手游大作中的商用落地,正是继高通技术公司首次在骁龙移动终端上支持GPU驱动更新后,与业界合作伙伴在支持端游级特性实现商用化方面的又一创新成果。

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